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Le moins que l’on puisse dire à la lecture de cet album, c’est que Flock possède un humour d’une efficacité ravageuse.Son expérience dans le monde du dessin de presse se ressent immédiatement.Sans être pour autant tout à fait « politique », l’humour vif,
tranchant et souvent très cruel de Flock est une référence sans complaisance au monde qui nous entoure.
L'heure de vérité a sonné !
Il est temps pour Kogan de révéler à Galen ses liens avec la Confrérie Ultima dirigée par son propre frère... Libran. C'est donc avec effroi que le jeune garçon va découvrir quel horrible destin l'attend s'il reste en possession de l'épée Ténébris.
Après le coup de massue de Pearl Harbor, les USA réagissent avec une opération improbable et très risquée :
envoyer à partir du porte-avion Hornet des bombardiers bimoteurs attaquer Tokyo pour montrer aux Japonais qu'ils ne sont pas intouchables.
L'avion choisi sera le tout récent et excellent B-25 Mitchell, qui deviendra instantanément iconique, tout comme « Le raid Doolittle » du 18 avril 1942.
Venez assister au spectacle de Maths en scène : une troupe de théâtre atypique vous propose dans cette Bande Dessinée six histoires courtes mettant en scène
des connaissances… mathématiques bien sûr ! Ne vous laissez pas impressionner par tous ces nombres, ces propriétés et ces techniques mais embarquez, sans crainte, pour ces récits qui jouent avec les
notions vues dès la fin de l’école primaire et au début du collège. Et puis, il faudrait aussi les manipuler pour mieux les comprendre donc, après chacune de ces histoires, la joyeuse troupe vous soumet une petite activité qui
reprend les notions qui y sont abordées.
1938, Chicago. Jules, un jeune immigré italien de 17 ans, vit de petits boulots jusqu’au jour où Adam Czar, un ponte de la mafia locale, séduit par son culot, lui propose de travailler pour le milieu en récupérant le pizzo payé par les commerçants en échange de leur protection. Attiré par l’argent facile et les beaux costumes, Jules accepte et s’intègre vite grâce à son bagout. parallèlement, les deux hommes entretiennent dans le plus grand secret une
relation amoureuse, situation particulièrement mal vue dans le milieu.
Grâce à trois jeunes héros qui voyagent dans le temps et s’interrogent sur ce qu’ils voient, découvrir l’histoire de Franc e devient un jeu d’enfants ! De Néandertal à aujourd’hui, en passant par les croisades, Jeanne d’Arc, la
Renaissance et les deux Guerres mondiales, un ouvrage qui se veut exhaustif et accessible aux plus jeunes. Chacune des 50 périodes est traitée en une double
page pour un éclairage simple et rapide, et une chronologie en bas de page reprend tous les événements importants.
Ve siècle. Le monde change, un conflit vient de commencer : le Christianisme s’oppose à l’ancienne religion. Druides et moines se livrent une guerre, dans l’ombre.
Tandis que les Bretons descendent peupler le promontoire rocheux de l’Armorique, Gwenc’hlan, le dernier druide de cette région, et Taran, son apprenti, tentent de déjouer les pièges tendus par leurs adversaires fanatiques. L’aide de La Morrigane, une femme de l’Autre Monde, sera précieuse…
Entre les vestiges d’anciens cultes néolithiques, une menace sourde s’élève…
Ve siècle. Le monde change, un conflit vient de commencer : le Christianisme s'oppose à l'ancienne religion. Druides et moines se livrent une guerre, dans l'ombre. Tandis que les Bretons descendent peupler le promontoire rocheux de l'Armorique, Gwenc'hlan, le dernier druide de cette région, et Taran, son apprenti, tentent de déjouer les pièges tendus par leurs adversaires fanatiques. L'aide de La Morrigane, une femme de l'Autre Monde, sera précieuse... Entre les vestiges d'anciens cultes néolithiques, une menace sourde s'élève.
Frère Thomas vient d'être assassiné en plein coeur de la ville d'Is. Il traduisait un extrait du manuscrit sacré qui révélerait l'endroit où deux des talismans celtiques ont été cachés. Talwrc'h, le chef picte, alors sous l'emprise du breuvage divin, a autrefois prophétisé les endroits où son peuple devait garder ces talismans : le chaudron de Dagda, qui donne la connaissance et qui ressuscite les guerriers, et la lance de Lug, la lance magique à 5 pointes, celle qui jamais ne faillit... Gwenc'hlan est de retour et doit résoudre cette affaire. Mais est-ce si simple ? Cette affaire cache de sombres manoeuvres pour accaparer les secrets des druides et faire main basse sur la cité d'Is. En effet, l'église de Rome travaille dans l'ombre... Au tournant de cette affaire, Gwenc'hlan le druide est en quête de vérité
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